Cette anthologie d'animation suit trois des guerriers les plus féroces de l'histoire de l'humanité : une Viking guidant son jeune fils dans une quête de vengeance sanglante, un ninja du Japon féodal s'opposant à son frère samouraï pour la succession et un pilote de la Seconde Guerre mondiale enquêtant sur une menace de la cause alliée en plein ciel.
Quel sera le coup de grâce ? Une journée affreusement pénible pousse une mère célibataire travailleuse vers le point de rupture... et un acte de désespoir choquant.
Christian Wolff est doué pour résoudre les problèmes. Quand une vieille connaissance est tuée en laissant un message énigmatique disant de "trouver le comptable", Wolff doit recruter son dangereux frère Brax pour élucider l'affaire. En partenariat avec la directrice adjointe du Trésor américain, Medina, ils découvrent une conspiration mortelle et deviennent les cibles d'un réseau de tueurs.
Sur la planète Turo, le professeur Jumba comparaît devant le Grand Conseil pour avoir créé l’«expérience 626», une créature aux poils bleus dont les fonctions destructrices sont devenues incontrôlables. Lorsque le petit animal s’évade à bord d’un vaisseau et met le cap sur la Terre, Jumba part à ses trousses, flanqué d'un scientifique fasciné par notre planète. S'écrasant à Hawaii, la petite bête est envoyée dans un chenil, où elle rencontre Lilo, une orpheline de 6 ans en manque d'amis, qui l'adopte sur le champ. Programmé pour tout détruire, 626 - rebaptisé Stitch - sème le chaos au sein de la petite communauté insulaire, pour le plus grand plaisir de l'espiègle Lilo, et le désarroi de Nani, sa soeur aînée, menacée par les services sociaux de perdre sa garde.
Stefani, 18 ans, fait d’affreux cauchemars. Dans ceux-ci, elle voit sa grand-mère échapper à la mort dans un accident qui aurait dû la tuer il y a 50 ans. Son ancêtre a réussi alors à esquiver le décès jusqu’à l’âge de 80 ans ou elle meurt de façon naturelle. À cause de ce miracle, toute sa descendance doit quelque chose à la mort.
Un ex-combattant de MMA affronte une violente organisation criminelle marseillaise pour retrouver le fils d'un adversaire tué par accident dans la cage quelques années plus tôt.
Sur l'île escarpée de Beurk, où depuis des générations Vikings et dragons s’affrontent sans merci, Harold fait figure d’exception. Effacé, écrasé par la stature de son père, le chef de la tribu, Stoïk ce jeune rêveur défie des siècles de tradition en se liant d'amitié avec un dragon nommé Krokmou. Leur lien improbable va révéler la vraie nature des dragons et remettre en question les fondements mêmes de la société viking.Flanqué de l”ambitieuse Astrid et de l’excentrique forgeron du village Gueulfor, Harold va devoir s’imposer dans un monde déchiré par la peur et l’incompréhension.Alors qu’une dangereuse créature réémerge des brumes du passé, menaçant à la fois les Vikings et les dragons, l’amitié d’Harold et Krokmou pourrait bien être la clé d’un nouvel avenir. Ensemble, ils vont devoir se frayer un chemin fragile vers la paix, en dépassant les limites de leurs deux mondes pour mieux redéfinir les notions de chef et de héro.
Alors qu’ils cherchent à s’affranchir d’un lourd passé, deux frères jumeaux reviennent dans leur ville natale pour repartir à zéro. Mais ils comprennent qu’une puissance maléfique bien plus redoutable guette leur retour avec impatience.
À Londres, trois acteurs spécialisés dans l'improvisation sont recrutés par la police pour participer à des opérations sous couverture visant à piéger des criminels. Leur capacité à improviser et à rester constamment dans leur personnage les entraîne rapidement dans les profondeurs de la pègre londonienne, les exposant à des situations de plus en plus périlleuses et absurdes.
En quête d'un nouveau départ, Quinn et son père s'installent dans une petite ville du Midwest. Ils apprennent rapidement que la communauté fracturée traverse une période difficile après la perte d'une précieuse usine dans un incendie. Alors que les habitants se chamaillent et que la tension monte, un clown sinistre et souriant surgit des champs de maïs pour débarrasser la ville de son fardeau, une victime sanglante à la fois.
Durant les événements de John Wick : Parabellum, Eve Macarro, une danseuse de ballet initiée aux traditions d'assassin des Ruska Roma, entreprend de se venger de ceux qui sont responsables de la mort de son père. Son action l'amènera à affronter le Chancelier et sa secte, une organisation qui ne respecte pas les règles des assassins.
Kyrah et Isaac étaient les chefs d'une unité spéciale internationale nommée Shadow Force. Brisant les règles, ils tombent amoureux et, pour protéger leur fils, ils disparaissent dans la clandestinité. Avec une récompense énorme pour leur capture et la Shadow Force vengeresse à leurs trousses, leur lutte familiale se transforme en une guerre sans merci.
Dans un royaume où la beauté règne en maître, la jeune Elvira doit faire face à une féroce concurrence pour espérer gagner l’attention du prince. Parmi ses nombreuses rivales, se trouve notamment sa demi-sœur à la beauté insolente. Dans cette course effrénée à l’obtention du physique parfait, Elvira devra avoir recours aux méthodes les plus extrêmes.
Ethan Hunt se rend à Londres avec son équipe dans l'espoir de remonter la piste du mystérieux Gabriel, qu'il a affronté deux mois auparavant à bort de l'Orient-Express et qui détient la clé contrôlant l’intelligence artificielle toute puissante surnommée l'Entité. Adulée par les uns, redoutée par les autres, l’Entité se distingue par sa capacité à prédire toutes les éventualités possibles. Elle connaît parfaitement les forces et faiblesses d’Ethan et de son équipe. Gabriel compte l'utiliser pour mettre en œuvre son plan ultime : annihiler Ethan et son équipe, s’emparer de tous les systèmes de défense planétaires et déclencher la Troisième Guerre mondiale.
Furieuse d'entendre son miroir magique déclarer que sa belle-fille Blanche-Neige la surpasse en beauté, la reine maléfique donne ordre à son chasseur de la tuer, à la faveur d'une cueillette de pommes dans la forêt près du château. Mais ce dernier, attendri par la bonté naturelle de la jeune princesse, la laisse s’enfuir. Guidée par les animaux de la forêt, celle-ci trouve refuge chez sept nains, qui triment dur dans une mine de diamants. Aux côtés de ceux-ci et de Jonathan, un rebelle à la tête d'une bande de voleurs fidèles au défunt roi, Blanche-Neige mène la révolte contre sa puissante belle-mère.
Kate est une mère qui tente de faire la paix avec sa fille troublée, Claire. Mais la situation prend une tournure encore plus dramatique lorsque Claire se présente chez elle, en état de panique et couverte du sang de quelqu’un d’autre. Tandis que Kate reconstitue avec effroi ce qui s’est véritablement passé, elle découvre jusqu’où une mère peut aller pour sauver son enfant.
2006 pendant la Guerre d’Irak. Un peloton de Navy SEALs américains est en planque dans la maison d’une famille irakienne pour une mission dangereuse à Ramadi. Avec des snipers, les militaires surveillent tous les mouvements de « l’ennemi » dans les moindres détails mais ils ne peuvent empêcher une embuscade. Une pluie de balles va causer de graves blessures et la mission se retrouve complètement bouleversée. Tandis que les militaires mettent tout en œuvre pour sauver les blessés en attendant désespérément d’être secourus, leur situation est de plus en plus désespérée. Combien de temps pourront-ils encore tenir ?